HUURRRRRAAAAA!!!
Čuli ste za Sudden
Strike? SS
je bio najbolji ratni RTS u izdanju CDV-a,
ali je došlo do nesporazuma između developer-a i izdavača.
Tada su Nemci iz CDV-a
odlučili da pokažu da je moguće napraviti još bolju igru od
SS-a.
Lično sam verovao da je to nemoguće i obožavao sam SS
2, toliko da sam neke misije noćima igrao (i ponavljao,
ponavljao) samo da bih završio zadatak bez i jednog izgubljenog
vojnika (da to je moguće). Međutim, CDV
je nekako "iskopao" ekipu iz Rusije pod imenom NIVAL
interactive i... Dobili smo još bolju RTS igru BlitzKrieg
(meni je i dalje žao Sudden
Strike-a).
Šta je to bilo moguće poboljšati
u SS? Prvo se činilo ništa, ali posle prvog pokretanja BlitzKrieg-a
postalo je jasno MNOGO TOGA! Kao prvo, po prvi put teren je
imao stvarnu ulogu. Nije da brdašca i doline nisu imale ulogu
u SS-u, ali bilo je tu nekih grešaka. Sada je to postalo sasvim
realno. Artiljerija je konačno postala prava. Tačnije, brzina
montiranja topa, ispaljivanje, kao i domet su postali neverovatno
realni. Još kada se uzmu u obzir predivne animacije koje su
pratile akciju nije bilo sumnje: SS, žao mi je, ali zbogom!!!
Možete igrati kampanju kao Saveznik, Nemac ili Rus. Komentari
u toku igre i reakcije vaših potčinjenih su savršene. Međuscene
i istorijski podaci o misijama, kao i prava mala "vojna
enciklopedija" o svom naoružanju sa kojim se srećete,
odlično se uklapaju... Stvarno neviđeni broj jedinica i naoružanja
vam se stavljaju na raspolaganje, naravno kada ih zaslužite.
Grafika je prava mala
revolucija u poređenju sa sličnim igrama pre BlitzKrieg-a.
Vremenske promene, priroda, vodene površine izgledaju zadivljujuće!
Muzika odlično prati tok igre i nijednog trenutka vam neće
dosaditi (osim, što pravi fanovi RTS-a uglavnom smanjuju muziku
potpuno, da bi mogli da osluškuju kretanje neprijatelja).
Budite upozoreni, da u ovoj igri nema HURRRAAA! i juriš.
Strpljenje i planiranje je ono što se zahteva
od vas.
|